Zasady i przepisy

Piłka nożna: zasady

jard


Zasady piłki nożnej Pozycje graczy Strategia piłkarska Słownik piłkarski


Zasady piłki nożnej mogą być złożone i różnić się w zależności od poziomu gry. Omówimy tutaj niektóre podstawy, w tym boisko, zawodników, ofensywę, obronę i kary.

Football Catch

Boisko do piłki nożnej

Boisko do piłki nożnej ma 120 jardów długości i 53 ½ szerokości. Na każdym końcu boiska, w odległości 100 jardów od siebie, znajdują się linie bramkowe. Dodatkowe 10 jardów na każdym końcu to strefa końcowa. Boisko jest podzielone co 5 metrów linią jardów. Znacznik środkowej linii jardów to linia 50 jardów. Równolegle do linii bocznych znajdują się rzędy znaków krzyżyka. Piłka nożna jest zawsze umieszczana na lub między znakami krzyżyka na początku każdej gry. Zapewnia to zespołom przestrzeń do ustawiania się po obu stronach piłki nożnej. Pozycja piłki, która definiuje boki piłki, nazywana jest „linią wznowienia”.

Istnieją również słupki bramkowe z tyłu każdej strefy końcowej piłki nożnej. Jednym ze sposobów zdobycia bramki jest kopnięcie piłki przez słupki bramki. Piłka musi przejść między słupkami i ponad poprzeczką.

Jeżeli jakakolwiek część zawodnika z piłką nożną dotyka poza liniami bocznymi lub strefą punktową, uważa się to za poza boiskiem.

Format gry

Piłka nożna to sport na czas. Drużyna z największą liczbą punktów na koniec okresu wygrywa mecz. Mecz jest podzielony na 4 tercje lub kwarty, z długą „połową” pomiędzy drugą a trzecią kwarta. Czas jest liczony, gdy rozgrywki są w toku, a czasami między nimi (tj. Czas jest kontynuowany po trwającej akcji, w której zawodnik został powalony na boisku, ale zatrzymuje się po niekompletnym podaniu). Aby gra toczyła się w dobrym tempie, napastnik ma ograniczony czas (zwany zegarem gry) pomiędzy grami.



Piłkarze

Zasady w piłce nożnej pozwalają każdej drużynie mieć na boisku jedenastu zawodników naraz. Drużyny mogą zmieniać graczy między grami bez ograniczeń. Każda drużyna musi rozpocząć grę po swojej stronie piłki.

Obrońcy mogą zająć dowolną pozycję i mogą poruszać się po swojej stronie piłki przed grą bez ograniczeń. Chociaż istnieją pewne pozycje obronne, które z czasem stały się powszechne, nie ma konkretnych reguł definiujących pozycje lub role obronne.

Gracze ofensywni mają jednak kilka zasad, które określają ich pozycję i rolę, jaką mogą przyjąć w ataku. Siedmiu ofensywnych graczy musi być ustawionych na linii wznowienia. Pozostali czterej gracze muszą być ustawieni co najmniej jeden jard za linią wznowienia. Wszyscy ofensywni piłkarze muszą być ustawieni lub nieruchomi przed rozpoczęciem gry, z wyjątkiem jednego z czterech obrońców, którzy mogą poruszać się równolegle lub oddalać się od linii wznowienia. Dalsze przepisy mówią, że tylko czterech obrońców i zawodnicy na każdym końcu linii wznowienia mogą złapać podanie lub rozegrać piłkę nożną.

Gra w piłkę nożną

Drużyna posiadająca piłkę nożną nazywana jest przewinieniem. Przestępca próbuje awansować piłkę nożną w grach. Obrona próbuje uniemożliwić atakującemu zdobycie punktów lub postęp w piłce nożnej. System prób: Atakujący musi awansować piłkę co najmniej o 10 jardów co cztery zagrania lub próby. Za każdym razem, gdy atakujący udaje się przesunąć piłkę o 10 jardów, otrzymuje cztery kolejne próby lub coś, co nazywa się „pierwszą próbą”. Jeżeli przewinienie nie zdobędzie 10 jardów w czterech zagrywkach, druga drużyna wejdzie w posiadanie piłki na bieżącej linii wznowienia. Aby powstrzymać drugą drużynę przed zajęciem dobrej pozycji na boisku, atakujący może celowo wybić (kopnąć) piłkę do drugiej drużyny. Dzieje się tak często przy czwartej próbie, gdy przewinienie jest poza zasięgiem rzutów z gry. Ofensywne gry na downs zaczynają się od przystawki. Dzieje się tak, gdy środek podaje piłkę między nogami do jednego z ofensywnych obrońców (zwykle rozgrywającego). Piłka jest przenoszona przez bieganie z piłką nożną (tzw. Pośpiech) lub podanie piłki. Gra w piłkę nożną kończy się, gdy 1) zawodnik z piłką zostanie powalony lub wyjdzie poza boisko, 2) niepełne podanie, 3) padnie punkt.

Drużyna ofensywna może stracić posiadanie piłki przez:

  • Punktacja
  • Brak 10 metrów w czterech upadkach.
  • Grzebanie lub upuszczanie piłki nożnej, a drużyna broniąca ją odzyskuje.
  • Rzucanie piłki do obrońcy w celu przechwycenia.
  • Punting lub kopanie piłki do drużyny defensywnej.
  • Chybienie do kosza z gry.
  • Zwalczanie w strefie końcowej dla bezpieczeństwa.


Kary piłkarskie

Istnieje wiele zasad i kar, które są egzekwowane podczas meczu piłki nożnej. Większość kar piłkarskich skutkuje utratą lub zyskiem dystansu w zależności od tego, czy kara dotyczy ataku, czy obrony. Surowość kary określa liczbę jardów. Większość kar to 5 lub 10 jardów, ale niektóre kary osobiste kończą się 15 jardami. Ponadto przeszkadzanie w podaniu może skutkować karą odpowiadającą długości zamierzonego podania. Drużyna, która nie popełniła kary, ma prawo odrzucić karę. Nie wymienimy ani nie wyszczególnimy wszystkich możliwych wykroczeń piłkarskich, ale oto niektóre z bardziej powszechnych kar piłkarskich:

Fałszywy start: Gdy piłkarz będący w ataku porusza się tuż przed snapem. To kara pięciu jardów. Zwróć uwagę, że osoba ponownie popełniająca przestępstwo może zgodnie z prawem być „w ruchu” w momencie przyciągnięcia.

Spalony: Jeśli zawodnik ataku lub obrony znajduje się po złej stronie linii wznowienia w momencie snapu. Obrońca może przekroczyć linię wznowienia, o ile wróci przed snapem, ale jeśli dotknie ofensywnego gracza, może zostać wezwany do wkroczenia.

Trzymać: Gdy zawodnik chwyta piłkarza rękami bez piłki, zahaczy go lub zaatakuje.

Zakłócenie przejazdu: Gdy obrońca dotyka odbierającego podanie po tym, jak piłka jest w powietrzu, aby uniemożliwić mu złapanie piłki. Decyzja należy do sędziego. Jeśli kontakt nastąpi zanim piłka znajdzie się w powietrzu, będzie to nazywane trzymaniem defensywnym. Należy pamiętać, że przeszkadzanie przy podaniu może być również orzeczone w momencie ataku, jeśli obrońca zajmuje pozycję i próbuje złapać piłkę.

Maska: Aby chronić piłkarzy, chwytanie maski innego gracza jest nielegalne.

Roughing the Passer or Kicker: Aby chronić kopaczy i rozgrywających, którzy są bardzo wrażliwi podczas podawania lub kopania piłki, zawodnicy nie mogą na nich wpaść po rzuceniu lub kopnięciu piłki.

Celowe uziemienie: Gdy podający rzuca podanie nigdzie w pobliże uprawnionego odbierającego, wyłącznie po to, aby uniknąć zwolnienia.

Nieuprawniony odbiorca w dolnym polu: Gdy jeden z zawodników ataku, który nie jest uprawnionym odbierającym, znajduje się dalej niż 5 jardów w dół pola od linii wznowienia podczas podania w przód.

Więcej linków piłkarskich:

Zasady
Zasady piłki nożnej
Punktacja piłkarska
Czas i zegar
The Football Down
Pole
Ekwipunek
Sygnały sędziowskie
Przedstawiciele piłki nożnej
Naruszenia, które występują przed snapem
Naruszenia podczas gry
Zasady bezpieczeństwa graczy
Pozycje
Pozycje graczy
Rozgrywający
Bieganie z powrotem
Odbiorcy
Linia ofensywna
Linia obrony
Linebackers
Drugorzędny
Kickers
Strategia
Strategia piłkarska
Podstawy ataku
Formacje ofensywne
Przejeżdżanie tras
Podstawy obrony
Formacje obronne
Zespoły specjalne

Jak...
Łapanie piłki nożnej
Rzucanie piłki nożnej
Bloking
Wślizgi
Jak uderzyć piłkę nożną
Jak kopnąć bramkę z pola

Biografie
Peyton Manning
Tom Brady
Jerry Rice
Adrian Peterson
Drew Brees
Brian Urlacher

Inny
Słownik piłkarski
National Football League NFL
Lista drużyn NFL
College Football